SpaceInvader Pur Code
About
Elève Gamecodedeur depuis Avril 2016 ( avec une période d' arrêt de quelques mois et reprise en pro).
Jeu réalisé pour la GameCodeur gameJam 11. Le thème étant le code pur, donc aucun fichier image autorisé.
J 'ai galéré sur la destruction progressive des bases avec les missiles .... J 'ai trouver la solution en augmentant la taille des blocs qui les composent ... ( problème de test de collision sinon avec une vitesse trop grande des missiles et le bloc )
Langage + cadre: LUA + LÖVE2D
Librairies utilisées: Classic.lua (POO)
Déplacement avec les touches fléchées . Tir avec SPACE
Temps passé : 1 à 2 h/jour ( un peu plus les week end )
Double challenge : Utiliser la librairie CLASSIC.LUA permettant de faire un peu de POO ....
La version .love devrait fonctionner quelque soit la plateforme ... A condition d' avoir love2d :)