Spoxel (itch)
About
Spoxel es un prototipo de una batalla contra un jefe (boss) en dos versiones, una implementada utilizando mallas poligonales convencionales y la otra utilizando vóxeles renderizados como mallas poligonales.
Desarrollado como parte del trabajo de grado "Interacción con personajes basados en vóxeles" para el pregrado de Ingeniería en Multimedia de la Universidad Militar Nueva Granada.
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Spoxel is a boss battle prototype in two versions, one implemented using regular polygon meshes and the other one using voxels rendered as polygon meshes.
Developed as part of the "Interaction with voxel based characters" thesis project for the Univeridad Militar Nueva Granada's Bachelor in Multimedia Engineering.