Stardust - Voxel Universe
About
Stardust - Voxel Universe é um jogo do gênero Shoot Em Up(SHMP) 3d, singleplayer e com visual "voxel". Stardust traz a "nostalgia" de jogos do gênero nos tempos dourados dos Arcades e consoles de mesa como Nintendo e Super Nintendo; desenvolvido na Unity.
Neste jogo, o jogador faz parte da tropa Stardust, que tem como objetivo derrotar o grupo criminoso Dark Sun, liderado por Ulrich, um criminoso de alta prioridade.
O jogador terá de passar por seis níveis, sendo o quatro deles, selecionáveis, conforme a ordem que o jogador desejar jogar. Cada nível terá um boss no final a ser enfrentado, no entanto, os quatro níveis selecionáveis, possuem três caminhos distintos. Apos certas bondes de inimigos serem derrotadas, o jogador poderá escolher quais destes três caminhos ele queira seguir; um leva ao boss do nível, enquanto os outros dois opcionais, levam a peças de espaçonaves. Apos o jogador coletar três peças e tendo pontos o suficientes(adquiridos conforme o jogador se destacas nos níveis), ele pode construir e desbloquear novas espaçonaves, havendo três desbloqueáveis, cada uma com seu ataque especial próprio e um upgrade para espaçonave inicial.
Existem mais de quinze tipos de inimigos variados, assim como seis "mini bosses". Cada inimigo derrotado, com exceção dos bosses, tem a chance de "dropar" três tipos de itens: Shot Up, aumentar o numero de disparos( quatro disparos simultâneos máximos); Energy Up, restaura os pontos de energia; Life Up, restaura um ponto de vida.
O jogador pode executar disparos, se movimentar em quatro direções disponíveis e executar ataques especiais. Se acertado, por um único ataque, tem sua espaçonave destruída e perde um ponto de vida. Caso os pontos de vida sejam zerados, o jogador perde e terá de recomeçar o nível.
Cada boss, dos quatro níveis selecionáveis, após derrotas, concedem seus poderes como um ataque especial opcional para o jogador(o qual ele pode equipar apenas um ataque especial de boss, mais o ataque especial primário da espaçonave selecionada); sendo que cada um destes bosses, possuem uma fraqueza a um ataque especial especifico.;
Para a troca de ataques especiais, durante os níveis, o jogador executa um barrel roll, no qual, alem da troca de ataque especial, permite com que ele desvie de ataques inimigos. Entretanto, para que o jogador possa fazer uso desta "invulnerabilidade", o jogador precisa ter ao menos um ponto de energia restante.