Subi no Onibus
About
Você está atrasado para aula e tem que chegar no campus o mais rápido possível. Embarque nesse insano desafio por pontos enquanto quebra o espaço-tempo para chegar a tempo na aula!
Como Jogar- Navegação: Mouse & Left Clicks
- Movimentação: A e D
- Usar Item: Barra de Espaço
- Arte
- Fernando Henrique Paes Generich
- Jhonatas Paolozza
- Laura Felippe Torggler
- Leandro Satoshi
- Luís Eduardo Rozante de Freitas Pereira
- Backend & Infraestrutura
- Gabriel Van Loon B. C. D. Fuentes Rojas
- Julia Carolina Frare Peixoto
- Lucas de Medeiros França Romero
- Coordenador de Desenvolvimento
- João Pedro Almeida Santos Secundino
- Level Design
- Gabriel Van Loon B. C. D. Fuentes Rojas
- Product Owner & SM
- Gabriel Van Loon B. C. D. Fuentes Rojas
- Música e Sound Design
- Mateus Paludetti
- Supervisor
- Tiago Marino Silva
- Programação
- Geraldo Murilo Carrijo Viana Alves da Silva
- Lucas Xavier Leite
- Paolo Victor Hitoshi Scassa
- Tiago Marino Silva
O Jogo Subi no Ônibus se trata de uma aplicação criada com o esforço voluntário dos alunos de Ciência da Computação da Universidade de São Paulo do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação para a Semana de Computação (SEMCOMP) em parceria do grupo homônimo junto ao grupo de desenvolvimento de jogos Fellowship of the Game.
O jogo, que não possui fins lucrativos, é utilizado como parte das atrações da semana e não possui restrições de usuários, bastando o cadastro no jogo e estando ciente dos Termos de Uso e suas Políticas de Privacidade listadas a seguir. O usuário pode optar por acessar o jogo via navegador ou baixá-lo na Google Play Store.
Bugs ou Sugestões? Fale Conosco!Subi no ônibus foi desenvolvido em 2021 utilizando Unity, Blender, FMOD, Krita.