Tank Me Out!

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Mettez vos ennemis en pièces, récupérez leurs ressources et devenez plus fort pour affronter votre adversaire final !

Proto réalisé en LUA avec LÖVE2D pour la Game Jam 19 - GameCodeur.fr.
Jouable au clavier en intégralité, et à la manette en jeu (testé avec XBox Controller).
Navigation dans le menu avec le clavier uniquement (pour l'instant).

[NOTES]
- [WINDOWS] Veillez à ce que votre anti-virus ne bloque pas l'installation : ne s'agissant pas d'un programme connu il peut refuser la copie de certains fichiers. Vérifiez les alertes et ajoutez les fichiers concernés en liste blanche.
- [LINUX] Téléchargez le jeu au format .love et vérifiez que vous possédez bien la dernière version de LÖVE2D. Si ce n'est pas déjà fait, ajoutez les dépôts suivants et installez "Love" :

sudo add-apt-repository ppa:bartbes/love-stable sudo apt-get update

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  • Les graphiques 2D d'origine des tanks proviennent de DepositPhotos.com.
    J'ai ensuite créé des variantes d'autres couleurs, puis les ai reproduites en 3D à l'aide de MagicaVoxel et mis en situation avec Blender.

  • Les sons de bases viennent essentiellement de SoundBible.com. Je ne les ai pas utilisés tels quels mais les ai modifiés avec Reaper.
  • La musique en jeu est une évocation Punk d'un morceau de M.Laplaine : "Fumer réduit l'afflux sanguin et peut provoquer l'impuissance". Un album dans lequel j'ai joué la basse. Je l'ai ici rejoué en mode crado-punky-grunge pour le plaisir et aussi parce que j'aime ce mec. (Enregistré / édité / mixé / exporté une heure avant la clôture de la jam :P)
  • Librairies externes : MoonShine pour quelques dégradés, pas indispensables mais je voulais tester cette librairie d'effets visuels.
  • Temps passé : plusieurs dizaines d'heures, un peu chaque soir.

Élève de GameCodeur depuis le 16/08/2018

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[PPM]

S'extasier devant un pixel qui bouge, s'émerveiller devant un carré qui tourne, sourire béatement devant une jauge qui monte et qui descend... Les petites victoires et les grandes satisfactions sont nombreuses et mènent encore et encore à d'autres plaisirs de création pure.

Le couple LUA/LÖVE2D est déterminant dans la progression du développeur débutant. Il devient possible de se concentrer sur les personnages que l'on veut voir prendre vie, sur les mécaniques que l'on veut mettre en oeuvre et d'oublier (presque) d'apprendre un langage et une syntaxe.

Quel pied de pouvoir appliquer à son propre jeu des éléments de gameplay de jeux auxquels on a soi-même joué ! Et c'est là que la pratique du code pour ce qu'il est et non pour relier des assets entre eux devient déterminante et quasi extatique. Un débutant dans le monde du jeu vidéo ne pourrait jamais faire autant avec un moteur AAA qu'avec douze lignes de code, un peu de réflexion et la formation de David. C'est IM-PO-SSIBLE !  😁

Platforms
Release date
Developer
Jray
Age rating
Not rated
Tags

System requirements for PC

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Last Modified: Mar 4, 2019

Where to buy

itch.io