TIME JUMPER 2035
About
Hikaye
Gelişmiş yapay zekaya sahip zaman makinesi olan Time Jumper, bir arıza sonucu taş devrine ışınlanır. Gerçekleşen arıza Time Jumper'ı ışınlandığı yerde de yalnız bırakmaz. Bir yandan kontrolü dışında, farklı zamanlardan ışınlanan objeleri geri göndermek, bir yandan da kendi zamanına geri ışınlanabilmek için kaybettiği pilleri toplamak zorunda olan Time Jumper'ın, hayatta kalmak için düştüğü adanın sahipleriyle de savaşması gerekmektedir.
Oynanış
- Hayatta kalmak için kırmızı renkteki can barı boşalmadan önce adaya dağılmış pilleri toplamak gerekiyor.
- Pilleri toplayıp mavi barı dolduran oyuncu oyunu kazanır. 5 pili toplayıp kendi zamanına dönmelisin.
- Yeşil bar zamanın dengesini göstermekte. Zamanın akışına uymayan objeleri doğru zamana ışınlaman gerekiyor. Işınlanmamış 5 obje birikirse oyun biter.
Tasarım ile İlgili Notlar
Su Materyali ve Partikül Efektleri dışındaki bütün 2 ve 3 boyutlu görseller 3 günlük Mağara Jam süresi içinde ekip tarafından hazırlandı. Müzikler dijital olarak hazırlandı. Ancak Ses Efektleri arşivlerinden faydalanıldı.
TIME JUMPER 2035
Abdulkadir Baytimur - Game Developer - @abaytimur instagram
Erdem Yıldız - Game Developer - @erdmyld instagram
Oğulcan Çağlar - 3D Artist - @ogulcan3d twitter
Enes Dumrul - 3D Artist
İbrahim Can Erdoğdu - SFX/Music - @_nomicon instagram
Semih Çağatay - UI Designer - @VRGamer360 youtube