Treasures of Hellia. Twin-Clicker
About
Погрузитесь в мир холодного фэнтези в поисках магического металла и редчайших кристаллов! Главный герой – сын государя, отправленного отцом в дальние земли, дабы тот возмужал и стал достоин будущего трона.
Вам предстоит возглавить колонистов смешанной производственной коммуны – из гномов и людей.
Гномы (дворфы) клана "Острый пик" однажды прознали, что есть металл лучше мифрила – гулфрил в горе Хеллия, который защищает и от меча, и от магии.
Этот металл образовался в результате высокого давления при очень низкой температуре, и за время своего формирования находился под воздействием темных сил, в результате чего особо закалился и перестал быть подвержен их влиянию.
Первые экспедиции обошлись гномам дорого – погибло немало их соплеменников, однако все их раскопки и пути сохранились, благодаря чему следующее поколение авантюрного гномьего народа смогло вернуться в эти опасные, но так манящие богатством, земли. И на этот раз - вместе с людьми. И теперь они вместе они будут бороться со злыми силами и ради победы своего рода!
Khayamu! Forward!
Мы участвуем в периоде Второй эпохи их экспансии.
*
Управление – пальцами (тапы по экрану).
Геймлей – твин-кликер с тайкун- механикой.
Задача игрока – поддерживать жизнеспособность гротов и прокачивать их для заработка в них монет (денег). У каждой расы (люди и гномы) свой бюджет.
Основные действия: прокачка и поддержание тепла в гротах и защита гротов от нападений злых сил.
Прокачка гротов происходит нажатием на наэкранную кнопку – стрелку «вверх». Когда прокачка доступна – кнопка светлая, когда денег не достаточно – кнопка серая. Лифт, доставляющий деньги наверх, прокачивается сам в зависимости от числа печей в гротах.
Поддержание тепла – проТАПливание печей в каждом гроте. Печь имеет стадию горячую (оранжевый цвет) и остывания (бледно-желтый цвет). Когда печь остыла грот денег не приносит.
Защита от врагов – тапы (нажатия пальцами) на противников, пока они не исчезнут с игрового экрана. Пока враги не уничтожены, они наносят урон гротам (убыток монет). За уничтожение врагов даются боевые кристаллы. Боевые кристаллы в игре используются только для накопления (у кого больше).
Полная версия правил и история персонажей ждут вас в опасной горе Хеллия.
Forward! Khayamu!
*
Во время игры используйте наушники, чтобы еще глубже погрузиться в царство горы Хеллия!
***
Под катом:
*
Игра сделана в рамках 1го потока проекта GameBox 2.0 (ноя-дек 2022г).
Т.к. проект шел в строгие сроки и создавался начинающими разработчиками, в игре могут встретиться недочеты и баги. Потому любые ваши отзывы важны, даже негативные - запланирована работа над ошибками!
*
Используемый шрифт: Philosopher
*
Команда:Наставник: Иван Нарский
UE разработчики: Евгений Родионов, Евгений Феклин
2D художник: Инна Чернакова
3D художники: Наталья Голубева, Мария Титушкина
Саунд дизайнер: Илья Сасин
Нарративный дизайнер: Владислав Баронец
Геймдизайнер: Сергей Олексюк