Umbra Infinita (Demo)
About
Desde muito tempo atrás, os reinos de Lavona e Edoheim guerreiam pela soberania e controle do noroeste.
As batalhas sangrentas e incessantes de outrora, criaram uma onda de caos e destruição, que culminou no surgimento de fendas sombrias por todo o mundo.
Esse evento ficou conhecido como Cicatriz Negra.
Os reinos élficos e anões, que juraram nunca interferir na guerra dos homens, foram compelidos a hastear as bandeiras de guerra, e tão rápido quanto o sol se põe, viram-se a combater as criaturas que emergiram do vazio escuro.
A vitória... veio com mais dor, sangue e ruína.
Temendo pelo retorno das hostes sombrias, os ancestrais élficos e os clãs anões, impeliram os reinos humanos a assinar um acordo de paz, que perduraria cem anos.
Embora as criaturas demoníacas e sombrias tenham sido expulsas, algumas fendas ainda permanecem pelo mundo, exibindo uma escuridão impenetrável para o vazio do mundo sombrio.
Um sodalício entre os dois reinos humanos, o conselho élfico e os clãs anões foi formado para instituir ordem entre as nações, e garantir que a paz entre os reinos se manteria infindável através dos anos à frente.
Desse encontro, foi constituído o Conclave da Ordem, um número seleto de combatentes habilidosos, composto pelos campeões escolhidos de cada reino, que seriam responsáveis por guarnecer as fendas remanescentes e destruir qualquer criatura nefasta que atravessasse.
Esses combatentes foram denominados, Guardiões de Terreternia.
A paz se estabeleceu no mundo por décadas, mas a guerra entre Lavona e Edoheim nunca terminou de fato.
O campo de batalha entre os dois reinos, se tornou um jogo de intrigas políticas, traições e artimanhas.
Até os dias de hoje.
SINOPSEUmbra infinita é um rpg de aventura, protagonizado por um jovem que desertou de uma importante ordem de cavaleiros, chamada Guardiões de Terraeternia. Essa ordem foi criada para combater criaturas sombrias, que apareceram no mundo vindas de portais que se abriram, devido a tamanha crueldade causada pelas guerras dos humanos.
A aventura começa, quando uma jovem garota é perseguida por assassinos de um dos reinos humanos, e acaba trombando com o herói. Mais tarde, ele descobre que o pai dessa jovem, o rei de um dos reinos, está tramando para libertar o temido Dragão da Morte, uma criatura poderosíssima que atravessou o portal da umbra há 10 anos e destruiu tudo em seu caminho, até ser detido pela ordem dos guardiões. O rei tem a intenção de criar um acordo com a criatura para que ela destrua o reino rival.
CORREÇÕES E ATUALIZAÇÕESVersão 1.1.1
- Expansão de alguns minutos adicionais para o fim da Demo.
Versão 1.1.2
- Atualização das imagens dos cristais de bônus achados na demo.
Versão 1.1.3
- Correção crítica que impedia a demo ser finalizada.
Versão 1.1.4
- Correção de volume do BGM de combate.
- Correção de tempo em mensagens automáticas.
- Correção de bug que fazia o personagem ficar transparente ao sair de uma moita durante o puzzle.
- Nivelamento de Dificuldade do puzzle.
- Correção de Sprite da Menina sendo carregada.
- Atualização dos NPCs da cidade de Dazen.
- Atualização das imagens dos monstros em combate.
- Implementação parcial do sistema de emboscada no Acampamento.
- Implementação parcial de encontros diferenciados durante a noite e madrugada.
- Modificação na tatuagem dos guardiões.
- Modificação da Tela de Título
- Melhoria na cena de introdução.
- Melhoria na cena de encerramento.
- Inserção de novos inimigos.
- Modificação de drop fixo de ouro dos inimigos para drop aleatório de ouro.
- Modificação da chance de aparição de saqueadores e monstros durante o descanso em um acampamento. Durante a noite ou madrugada se a fogueira estiver acesa afugentará monstros diminuindo a chance de confronto e irá atrair saqueadores aumentando a chance de confronto.
Versão 1.1.5 - Disponível 01/11/2020
BUGS CONHECIDOS
- O "relógio do tempo", no canto superior do mapa, pode apresentar alguma inconsistência no período de tempo, caso o jogador realize muitas batalhas. Porém, para o sistema, as horas do dia estarão corretas e ele atualizará para o período correto (no relógio), quando houver uma transição de mapa. Durante a versão final esse problema não acontecerá, pois o relógio não ficará constantemente ativado.
- Podem haver alguns lugares com a sombra esquisita pela constante alteração no mapeamento.