Uncanny treefelling chase
About
Игра для Gaijin Jam #1 от команды "Медоваров и ко", в составе одного единственного участника -- меня.
Это должно быть игрой про массовую валку леса наперегонки в духе Totally Accurate Battle Simulator, но к сожалению ноги успели дойти только до генерации карт и рисования пользовательского интерфейса. Идея игры появилась слишком поздно, но тут уж ничего не поделаешь.
При создании использовался язык программирования Rust, для вывода графики была взята библиотека https://macroquad.rs/ Из библиотеки использовался только батчер спрайтов и всякие оконные полезности вроде обработки пользовательского ввода, изменения размеров окна и так далее.
Сама игра построена вокруг Entity Component System библиотеки hecs, так же при создании данной игры я использовал свою собственную библиотеку, реализующую алгоритм Wave Function Collapse
Весь арт рисовался самостоятельно в программе Adobe Animate.
Исходный код доступен всем желающим по адресу https://github.com/madwareru/uncanny_tree_felling_chase
Планируется доработка данного проекта уже вне конкурса, так что подписывайтесь и следите за обновлениями.
Так же я выкладываю процесс работ над всякими штуками на свой скромный youtube канал: https://www.youtube.com/channel/UCv4_58FxS6zPs4mB_0AatTw