ZAZU INMORTAL
About
Controls:
- You can move with "A/D" or the arrows.
- With "SPACE" you jump.
- With "S" the bird makes sounds.
- With "L" it is in case it gets stuck somewhere.
- With "R" is to restart the level.
- With "N" it is to go to the next level once you have reached the goal.
- With "M" you can mute or activate the music.
The game is based on Zazu, a great kiskadee who was rescued from the street. He could not fly a lot because he was recovering from his wings.
If you want to know more about Zazu's story, you can follow his account at IG: @zazu_elbenteveo
The goal of the game is to find the key to go to the next level through a door.
In the middle you will come across different obstacles, one of them is the bad great kiskadee, you will recognize them because they have a red scar on their faces. To kill them you must jump on them. It is important that know that only your foot can kill them, if you touch it with another part of the body, you will lose.
In the different levels you will find zophobas that they give you a score.
In some levels you will find blueberries, crickets and cockroaches. They all give points, but they give you different abilities.
Be careful with the mockingbirds as they chase you. And something important is that on the maps you will find zeppelins, you should not trust all of them.
Whenever you lose, you will have the possibility to start from the level that you lost, but you will lose the score that you have been accumulating.
This game is an alpha demo and it is my first game, which means that there are many things to improve and many more to add.
If you have any constructive criticism it will be more than welcome, as well as if you have advice or something that you would like me to add to the game in the future.
All the game was made by Kevin Fletcher, except music that was made by kelodvin and was downloaded from freesound. Link: https://freesound.org/people/KELODVIN/sounds/475203/
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Controles:
Te podes mover con "A/D" o las flechas.
Con "ESPACIO" saltas.
Con "S" el pájaro emite sonidos.
Con "L" es por si en algún lado se traba.
Con "R" es para reiniciar el nivel.
Con "N" es para pasar al siguiente nivel una vez llegado a la meta.
Con "M" silencias o activas la música.
El juego está basado en Zazu, un benteveo que fue rescatado de la calle, el cual no podía volar mucho ya que sus alas se estaban recuperando. Si queres saber más de la historia de Zazu podes seguir su cuenta en IG: @zazu_elbenteveo
El objetivo del juego es que agarres la llave para pasar al siguiente nivel a través de una puerta.
En el medio te vas a cruzar con diferentes obstáculos, uno de ellos son los benteveos malos, los vas a reconocer porque llevan una cicatriz roja en la cara. Para matarlos debes saltar sobre ellos. Es importante que sepas que solo tu pie puede matarlos, si lo tocas con otra parte del cuerpo, perderás.
Por los distintos niveles vas a encontrar zophobas, las mismas te dan puntaje.
En algunos niveles vas a encontrar arándanos, grillos y cucarachas. Todos dan puntaje, pero te dan distintas habilidades.
Ten cuidado con las calandrias ya que ellas te persiguen. Y algo importante es que en los mapas vas a encontrar zeppelins, no debes confiar en todos.
Siempre que pierdas tendrás la posibilidad de empezar desde el nivel que perdiste, pero vas a perder el puntaje que venías acumulando.
Este juego es un alpha demo y es mi primer juego, lo que significa que quedan muchas cosas por mejorar y muchas otras por agregar.
Si tenes alguna critica constructiva va a ser más que bienvenida, así como si tenes un consejo o algo que te gustaría que le agregue al juego a futuro.
Todo el juego fue creado por Kevin Fletcher, excepto la música que fue hecha por kelodvin y fue descargada de freesound.
Link: https://freesound.org/people/KELODVIN/sounds/475203/
PD: Si te trabás en el nivel 1, simplemente es porque tenés que saltar para atrás.