Zelda like sokoban

Add to
My games
Add to
Wishlist
Save to
Collection
No reviews
Exceptional
Meh
Skip

About

Un sokoban dans le style de zelda... Commandes :  - touches directionnelles pour se déplacer
                                 - touche X pour recommencer le niveau

- Elève Premium de Gamecodeur  : depuis le 16/09/2017 - Langage et Framework utilisé : Lua/ LÖVE  - Code : Jumborat - Graphismes : trouvés sur Internet (http://www.zeldaspeedruns.com/la/doghouse/in-game-maps et https://www.spriters-resource.com/game_boy_gbc/thelegendofzeldalinksawakeningdx/) - Utilisation de librairies et codes externes : non
- Temps passé :  environ 20 h de code

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème (SOKOBAN !) : j'ai profité de ce thème pour apprendre à gérer un déplacement du joueur pixel par pixel avec une gestion des objets case par case sur une tile map.

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : globalement j'ai rempli les objectifs que je m'étais fixé mais il y a beaucoup de bugs. Les collisions sont à revoir...

Platforms
Genre
Release date
Developer
Jumborat
Age rating
Not rated

System requirements for PC

System requirements for macOS

Read more...
Zelda like sokoban screenshot, image №1121067 - RAWG
Edit the game info
Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io