PRO
- Ambientazione estremamente curata ed interessante, misteriosa, strana, folle, psichedelica, in perfetto stile Remedy.
- I luoghi della oldest house sono affascinanti, ben distribuiti e pensati, si va da luoghi aperti molto onirici a spazi angusti della sala macchine fino ad arrivare alle misteriose fondamenta della oldest house.
- Personaggi principali interpreti magistralmente soprattutto il personaggio del dr Darling.
- Un misto tra un film di David Lynch ed elementi ripresi dal mondo SPC.
- Gameplay molto divertente e soddisfacente, quasi completa distruttibilità degli oggetti dei livelli.
- Pieno di Easter eggs e segreti da scovare.
-Abilità offensive e nemici abbastanza variegati.
- Ottima cura delle missioni secondarie. - Grafica eccellente, una goduria per gli occhi.
- Buona ottimizzazione.
- Stupendo sistema di illuminazione e degli effetti particellari, continuo gioco di luci e ombre.
- Ottima effettistica e colonna sonora curato dai Poets Of the Fall, molte canzoni memorabili.
- Abbastanza longevo se si considera tutto quello che il gioco ha da offrire.
CONTRO
- Leggermente frettoloso nel finale e un po' castrato per dare spazio alle espansioni successive.
- Mancanza della gestione del peso degli oggetti, sembrano tutti avere lo stesso peso.
- L'abilità lancio è eccessivamente potente e questo sbilancia un po' i combattimenti.
- Le missioni a tempo dalla prima metà di gioco in poi diventano abbastanza inutili e ripetitive.
- Poca rigiocabilità essendo il gioco molto lineare e con nessuna variazione di trama.
VOTO FINALE: 9/10
- Ambientazione estremamente curata ed interessante, misteriosa, strana, folle, psichedelica, in perfetto stile Remedy.
- I luoghi della oldest house sono affascinanti, ben distribuiti e pensati, si va da luoghi aperti molto onirici a spazi angusti della sala macchine fino ad arrivare alle misteriose fondamenta della oldest house.
- Personaggi principali interpreti magistralmente soprattutto il personaggio del dr Darling.
- Un misto tra un film di David Lynch ed elementi ripresi dal mondo SPC.
- Gameplay molto divertente e soddisfacente, quasi completa distruttibilità degli oggetti dei livelli.
- Pieno di Easter eggs e segreti da scovare.
-Abilità offensive e nemici abbastanza variegati.
- Ottima cura delle missioni secondarie. - Grafica eccellente, una goduria per gli occhi.
- Buona ottimizzazione.
- Stupendo sistema di illuminazione e degli effetti particellari, continuo gioco di luci e ombre.
- Ottima effettistica e colonna sonora curato dai Poets Of the Fall, molte canzoni memorabili.
- Abbastanza longevo se si considera tutto quello che il gioco ha da offrire.
CONTRO
- Leggermente frettoloso nel finale e un po' castrato per dare spazio alle espansioni successive.
- Mancanza della gestione del peso degli oggetti, sembrano tutti avere lo stesso peso.
- L'abilità lancio è eccessivamente potente e questo sbilancia un po' i combattimenti.
- Le missioni a tempo dalla prima metà di gioco in poi diventano abbastanza inutili e ripetitive.
- Poca rigiocabilità essendo il gioco molto lineare e con nessuna variazione di trama.
VOTO FINALE: 9/10
Other reviews2
When Jesse makes it to the Ashtray Maze, damn this game had me in its grip. The ending of base game is such a dope experience.
"Control" drips with such focused tone, vibe, and spooky energy. Sam Lake has a distinct style and its really great to see a studio all align around such a unique vision and focused game.
Only gripe is managing mods becomes a hassle after a while. I've never played a game where super-powers are so awesome yet easy to control.
"Control" drips with such focused tone, vibe, and spooky energy. Sam Lake has a distinct style and its really great to see a studio all align around such a unique vision and focused game.
Only gripe is managing mods becomes a hassle after a while. I've never played a game where super-powers are so awesome yet easy to control.
«Blew my mind»
«Can’t stop playing»