2D Platformer (Stéphane Morvan)
About
Prototype d'un jeu de plateforme en 2D réalisé durant ma formation et qui avait pour but de nous apprendre à gérer les animations dans Unity, la gestion de la caméra, le système de saut, les collectibles, et un peu d’UI.
2D platform game prototype I made during my game development course and which aimed to teach us how to manage animations in Unity, camera management, jump system, collectibles, and UI.
Comment jouer ?
QD (clavier) / Stick gauche (manette PS4) : déplacement du personnage
Shift droite (clavier) / Carré (manette PS4) : attaquer
Ctrl droite (clavier) / Rond (manette PS4) : lancer hache
Espace (clavier) / Croix (manette PS4) : sauter
Shift gauche (clavier) / R1 (manette PS4) : sprinter
How to play ?
QD (keybord) / Left stick (PS4 controller) : move character
Right Shift (keybord) / Square (PS4 controller) : attack
Right Ctrl (keybord) / Circle (PS4 controller) : throw axe
Space (keybord) / Cross (PS4 controller) : jump
Left shift (keybord) / R1 (PS4 controller) : sprint