Cat VS Toy
About
O jogo se passa dentro de uma caixa de areia onde o jogador assume o controle de um brinquedo infantil com vida própria (no melhor estilo toy story) chamado Byteman.
Byteman é um soldado robô que, em condições normais, lutaria contra o mal com sua pistola laser (que atira pequenos projéteis de plástico na vida real) e seu escudo. Porém, desta vez ele foi abandonado de forma acidental pelo seu dono numa grande caixa de areia — um verdadeiro deserto fedorento na sua escala de brinquedo.
Nesse contexto, a gata idosa e antissocial Pandora sobe na caixa e decide soterrar o brinquedo de areia, visando poder fazer suas necessidades tranquilamente. Para sobreviver, o jogador precisa desviar e se defender dos golpes da gata e finalmente poder se libertar da caixa de Pandora.
- O objetivo do jogo é se defender dos ataques do gato. Cada defesa bem sucedida
tira um pouco da vida do adversário. - O jogador começa a partida com cinco vidas, onde cada ataque do gato tira uma delas.
- O jogo acaba quando o gato é derrotado ou suas vidas acabam.
Créditos
Produção:
Victhor Kronemberger | [email protected]
Game Design :
Kazue Kottwitz | [email protected]
Igor Morais | [email protected]
Arte :
Mario Leite (Morgan) | [email protected]
Pedro Dratovsky | [email protected]
Programação :
Maria Fernanda Krug | https://mafekrug.itch.io/
Suyane Figueiredo | [email protected]