Crabing for home
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Este fue un proyecto desarrollado en febrero 2019 en UE4 como port de un proyecto del que fui participe para el Global Game Jam 2019.
Idea Original: David Castella Lopez (Diseño, Programación) Daniel Farrera Saldaña (Arte) Diego Cuellar (Programación) Francisco Javier García Gutiérrez (Programación) Gabriela Morales (Arte) Yahel Felipe (Audio)
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Last Modified: Jan 6, 2020
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