捣药兔
About
2023 CUSGA 参赛作品。
一位少年与一只兔子的冒险之旅,一个治愈之中又带点荒诞的小故事。预计游戏时长40分钟左右。
首先要感谢帆哥在二月份爽快地答应我突如其来的组队请求,感谢帆哥的出手相救,感谢帆哥编写的强大的演出系统,感谢帆哥。我们永远都在一个战壕里。
也很感谢贯一和酒夕的美术,完成的非常出色,又快又好,风格鲜明而统一。也感谢子虚的文案,帮我节省了不少时间,为剧情设计也出了很大一份力。
最后感谢小调的音乐,实在是太棒了,没有小调扎实的音乐,这个「电影」会非常无聊……也感谢小调对我的包容和信任,虽然小调一直强调我做的很好,但我依旧觉得我在合作中有不少地方是没做好的……最后再次感谢小调的包容,吉他我会立刻捡起来的。
我一直觉得想做一个让我自己满意的作品真的很难,至少过去两年里没有一个作品是我做完之后会感到很满意的,要不是只有我自己喜欢,就是只有玩家喜欢,或者都觉得挺一般。但《捣药兔》我很满意,团队成员们也很满意,完成度也很高,太难得也太开心了,再次感谢大家的付出。这半年对我来说太戏剧性了,《捣药兔》是对我这荒诞的半年一个非常好的句号,也是一个新的开始。最后再次感谢我们团队的所有人,大家用一个半月时间做出了这个最优秀的作品。
不过目前的项目还只算是一个EA版,在美术音乐上还有不少可以调整的地方,玩法上也有可以升级改进的点,完整的复赛版本预计五月中旬发布吧,敬请大家期待。
最后是STAFF列表:
设计/编剧/导演:鸵鸟;
设计/程序:帆哥;
美术:柳贯一、酒夕;
音乐:巍小调;
编剧:子虚。
最后再次感谢大家的游玩!