Ester: Seeking Feelings
About
As soon as possible the game will be translated for English.
Em um mundo distópico futurista onde os humanos tornaram-se completamente dependentes/ligados ás maquinas, perdendo a própria liberdade intelectual e física devido a dependência. Ester, após uma falha na principal rede social acaba vendo fotos que dão gatilhos de memória nela. Então a partir disto ela cria um robô para tentar chegar até o prédio de servidores da Big Corp e achar uma maneira de libertar as pessoas desse escravidão e resgatar os sentimentos que ela não consegue vivê-los mais.
O jogo é de estratégia com batalhas automáticas, onde o jogador deve escolher os itens que deseja equipar antes das batalhas e as escolhas antes de seguir (como parar para restaurar vida ou buscar mais itens) e assim prosseguir no jogo. O jogo também pretende ter como base temáticas como crise existencial, determinação em alcançar objetivos, reflexão sobre a desumanização e demais questões filosóficas.
CRÉDITOS
Game Design
Luís Filipe Santos Seixas
Programação
Daniel Henrique Sales de Oliveira
Carlos Antônio Alves Júnior
Luís Filipe Santos Seixas
Álisson dos Santos Silva
Arte e Animações
Álisson dos Santos Silva
Música
Concerto in G minor, RV 315 'Summer' - II. Adagio by John Harrison
An Evening A Lifetime / Hackerland by Twin Musicom