Floating Ribs

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About

Ce jeu est un plateformer 3D à la troisième personne. Développé par une équipe d'étudiants de 4ème année.

Vous incarnez un squelette qui vient de mourir et qui ne l'accepte pas. Quoi ? Moi, mort ?! Impossible !

Il devra accepter sa mort en passant par les 5 étapes du deuil.

Nous vous proposons le premier niveau : la sortie de sa crypte.

Le joueur aura la possibilité de permuter entre le monde des morts et celui des esprits pour remarquer quelques changements et indices pour continuer son aventure.

Le jeu propose un niveau, avec également un scoreboard pour les adeptes du speedrun, ainsi que des crânes  facultatifs cachés et répartis tout au long du niveau pour nos amis collectionneurs ! 

L'équipe : 

Maxime PICOT : Lead, Rig artist, animation, développeur

https://maxime-picot.artstation.com/

Ewen PICARD : Modeleur d'architectures, Level Designer, Level builder, Light Artist

https://ewen_art.artstation.com/

Clément BODIGUEL : Artiste Fx, Artiste Shader

https://www.artstation.com/bodiguel

Axel PATAULT : Modélisation d'accessoires, Texturing, Sound design

https://axel_patault.artstation.com/

Sylvain OLIVEIRA : Modélisation de personnages, Modélisation d'accessoires de soutien, Animation

https://crytime.artstation.com/

Xavier CARRENO : Concept Artist 2D, Ui Artist 

https://xav_crn.artstation.com/

Victorien FABRE : Concept Artist 2D, Ui Artist

https://victorienfabre.artstation.com/

Remerciement spécial à :

Alysson Berger pour le support Anim :  https://aly_ber.artstation.com/

James CHANGÉ pour la conception sonore et la musique

Alexandre PINSON pour le Sound Design et la Musique

Platforms
Release date
Developer
MaximePICOT
,
EwenPicard
,
Clement Bodiguel
,
Sylvain Oliveira
,
Antharos
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Jun 27, 2022

Where to buy

itch.io