GJ35-ZOMBIES
About
Prototype en cours de développement, que vous pouvez suivre via mon github
Participation à la GameJam #35 de GameCodeur dont le thème repose sur les zombies.
## COMMENT JOUER
- Les flèches directionnelles pour déplacer le personnage pour fuir les zombies
- [Echap] pour quitter la partie
- [i] afficher l'état actuel des zombies (bonus)
## MES INFOS
- Adhésion:
Premium Pro - À vie
- Membre prémium depuis le:
23/02/2018 (Bien que me suis inscrit depuis longtemps c'est ma première Game Jam ici)
- Langage et Framework utilisé:
Langage lua avec Love2D et Visual Studio code (Pas d'utilisation de librairie ou de code externe)
- Graphismes:
Game Codeur pour le prototype de jeu et cover + bannière pour icth.io fait par Loustica Lucia
- Temps passé:
Environ 20h actif
(étalé sur plusieurs jours)
## BUT
Je souhaitais m'entrainer sur le langage lua et le framework de love2D et cette Game Jam tombait à point nommé pour m'exercer.
J'ai appliqué les tutoriels de Gamecodeur par mimétisme tout en modifiant des éléments afin de comprendre comment fonctionne la machine d'état. Je me suis dédié à l'apprentissage plutôt que de me concentrer sur le rendu final.
Cela m'a également permis de découvrir le fonctionnement de Github (Git en général) & Visual Studio Code mais aussi et surtout comment structurer un projet.
## À INTÉGRER
- Menu(s)
- Audio (bruitages, sons, musiques...)
- Changer le visuel
- Relancer une partie
- Système de Scoring
- Créer d'autre types de zombies avec d'autre comportements