JamJamma
About
UPDATE: Simple wallpapers added to the files as a thank you for the downloads! / Papéis de parede simples adicionados nos arquivos como agradecimentos pelos downloads!
(Português abaixo!)
JamJamma is a short (15-25 min) search action game made as a quarantine project. There are no enemies in this game - only four bosses, each of them guarding a skull that will give you a new ability. Use these to find your way around the map and eventually reach the fifth, final boss and prove you're worthy of your skull!
Controls:
Move with the arrow keys and jump with X
Confirm menu options with Z or cancel them with X, and pause with Enter/Return.
Further controls are explained in-game.
This game is part of my on-going process of making prototypes and short games myself as a way to better showcase my pixel art - I'm not a progammer at all. So, if you like what you see, make sure you leave me a message on Twitter or Instagram!
You can also listen to the game's tracks here!
The Final Boss Theme was composed by Dizin.
JamJamma é um jogo de exploração e ação curto (15-25 min) feito como projeto de quarentena. Não há inimigos nesse jogo - apenas quatro chefes, cada um deles guardando uma caveira que lhe dará uma nova habilidade. Use-as para encontrar o caminho no mapa até encontrar o quinto e último chefão e provar que você merece sua caveira!
Controles:
Mover com as setas e pular com X
Confirmar opções em menus com Z e cancelar com X, e pausar com Enter.
Demais controles são explicados no jogo.
O jogo também está disponível em Português Brasileiro! Na tela de título, é só apertar Z em Options e depois em Language para mudar o idioma.
Esse jogo é parte do processo contínuo de criar protótipos e jogos curtos sozinho como uma maneira de demonstrar meu pixel art em movimento - não entendo nada de programação. Então, se você gosta do que viu, me manda uma mensagem no Twitter ou Instagram!
Você também pode ouvir a trilha do jogo aqui!
O Tema do Último Chefe foi composto por Dizin.