Kubes

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About

Histoire

2034, une association de psychologues et de neurologues développe de nouvelles méthodes de travail pour aider les patient souffrant de trouble psychologique.

Cette méthode simple fût nommée Kubes. L'idée simple de cette technique et faire imaginer un patient un cube ayant un intérieur creux. Le cube intègre une multitude de pièces de couloir et de porte. Chacune de ces pièces renferme une idée, une peur, une émotion, un souvenir et bien d'autres choses. Le patient matérialise s'est souffrance par des éléments présents dans ces pièces et les déplace pour résoudre ces énigmes afin de comprendre ces émotions et/ou sentiments. (def: Wikipsydia).

Le jeu

Le jeu est actuellement en Développement, vous incarné un patient atteint de folie. Afin de l'aider à reprendre la raison vous devez atteindre le bout du tunnel.

L'objectif à venir est de travailler avec des auteurs indé. et de travailler plusieurs, émotions par chapitre. Chaques lieux sera travaillé en fonction du patient et chaque piéces renfermera des énigmes à résoudre.

Côté perso.

Le développement du jeu en lui même aujourd'hui m'a pris environ 15h.

Les dessins des cartes 4h

La musique :

  • - Cold de Jorge Méndez
  • - Sadness Piano Song de Vadim kiselev

Le texte: 

Lettre -monologue à la folie - Le fort Intérieur de Muriel Roland Darcourt

Je tiens à préciser que l'utilisation des musiques et du texte ne sont utilisés qu'à des fins de démo et à terme ces sources ne seront plus utilisés.

Touche et fonctionnement

déplacement:

Z: haut

Q: gauche

D: droite

S: bas

Entrée ou espace: passez un dialogue

Clique sur les élément pour les récupérer.

Merci pour vos retour, et bon jeux !

Azura

Platforms
Release date
Developer
azuranonyme
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io