Average Playtime: 30 hours

Metro Exodus reviews

+
Write a review
😴
No game here yet
Exceptional
Meh
Skip
Translated by
Microsoft from Deutsch
Worth 14 Hours of Play and every Euro! The first two Parts were already damn good but Exodus is different ... More open, varied and freer in Game style. Graphically the Hammer and a rousing Story through all Seasons. Side missions that really give advantages and many Different Enemy types. Also new is the Collection of Materials, so you can make Ammunition and other important Things on the Go or on Workbenches. The Weapon Selection is huge, countless Ways to modify it and adapt it to your Style of Play. Ah, yes... Always keep the Weapons clean, otherwise there are Load Mammals;)
Translated by
Microsoft from Deutsch
-Great Game! -I love the Metro Series but exclusive time in Epic Store? Not a good decision and should not be supported! I Love the Metro Series and Metro Exodus Continues this successfully! Clear Recommendation after it appeared on Steam on 14.2.2020. -It would have been nice if you had set the Character Artjom, because so a lot of Feeling is lost in Dealing with his Wife and the others! -The AI is the Strunz-stupid to say the least! However, it also results when you have killed/turned off too many of the Comrades. -During my 21 Hours of play in the first Round, I discovered only a few Bugs that didn't notice any further Notice/had bothered and the Game crashed a total of 3 times, which is what a lot of people complain about-[I will change this Review on February 14, 2020 to a Positive one]
Translated by
Microsoft from Deutsch
Regardless of the whole Epic Games store Debate, Metro Exodus is also a Pearl in the shooter genre. Story and Staging are at an exceptionally high Level as usual, the Mood is almost oppressive as in its Predecessors. The Open-World Passages do not change the situation, even if they played a bit unusually at first, because you do not expect such a thing at a Metro title. The Open World, however, is so lovingly designed that I buy the Game the pre-skied end Times at any time. So Much ambient details are only used to Games like GTA or RDR. This is very big Cinema. It is really believed that the Protagonists in the Aurora fight to survive on a daily basis. The Gunplay is at a good Level, although it can't keep up with the genre greats in its Entirety, but it was at least enough for me to create a satisfying Gaming Experience. Another small Point of Criticism-as mentioned in many Reviews of the major Game magazines-is the opposing AI. Some of these behave somewhat cautiously and act rather illogically. You saw That better 20 Years ago. Otherwise, however, the typical Metro opponents are all represented Again. I might even have wanted a little more Choice. Technically, the Title plays in the top Division. The Graphics are beyond Doubt and just the Light Mood does a good Job. If you really want to get into full Grip, you can still activate the RTX with a potent GPU. All in all, Metro is a worthy third Part and wonderful First-person shooter that creates a unique Atmosphere precisely through its Atmosphere. Grab! :)
Итак, в 2019 году разрабы из небезызвестной 4А решили порадовать нас продолжением диалоги метро под названием "Метро : Исход". Начну с того, что для меня все огрехи игры перекрыла финальная миссия. Вот что-то, а у разработчиков во всех частях удавалось попасть именно в то самое, чего все ждут в конце. Что же по самой игре, всю игру меня не покидала мысль "до пройти, потому что парни из 4А просто не могут подвести", что же в чем-то я был прав. Вся игра состоит из двух локаций большого типа с сюжетной миссией и сайдами, а также по пять локаций на одну сюжетную. Открытый мир как таковой есть, но все же с ограничениями. Так же на протяжении всего прохождения не покидала мысль на счет второго сталкера - игра как-будто перенимает идеи создателей сталкеров и реализует их в своей игре. Тут тебе и заклинивание оружия, модификация последнего, старые баржи и заброшенные дома для сталка. Последние части метро я проходил давно, так что буду основываться не на совсем точно информации, но главное то, что в первых двух частях метро мы процентов 40-50 игры ходим одни. То же можно заметить и в последний части, если учесть открытый мир, но тут я поспорю с тем, что можно просто проходить по сюжетке и ты никогда не останешься один, тебя всегда окружает компания, и в этом для меня теряется некий саспенс ситуаций. Если раньше игрок представлял себя в виде Артема и входил в его роль и молча отстреливал мутантов, то сейчас же он молча разговаривает с несколькими людьми. Я не о том, что он молчит, сделано это верно для погружения игрока в игру, суть в том, что мне не удалось погрузится из-за обилия персонажей на экране, постоянно окружающих Артема. Так же хочу заметить, что персонажи стали менее интересными и проработанными. Особенно нпс которые встречаются на локациях в которых мы бываем 1 раз за игру. Нововведений глобальных замечено мной не было (ну разве что добавление бесполезного лутания сделанного дабы растянуть время прохождения), что и плюс и минус сразу(хотя в 2033 и ЛЛ тоже особо ничего не меняется). В общем моя итоговая оценка - 7,5/10 (отнимаем: 1,5 балла за всю скучную сюжетку до конца игры (почти всю игру мы чиним поезд, лол), 0,5 балла за "открытый мир", 0,5 балла за персонажей). Графика в целом порадовала глаз, баги были, но игре не сильно мешали. Если вы хотите пройти игру и надумываете дропнуть спустя час - не советую, ласт миссия вытягивает почти все огрехи (лично для меня конечно ). Плакал как сучка под конец. Под занавес скажу, что создатели правильно ушли от концепции подземного мира, но все таки не развили её до конца. Ожидаем да посмотрим что сделают в следующий раз! В целом слабые истории в отдельных локациях, из всех предоставленных заинтересовала только история с детьми из лагеря, да и то мы там от силы 2 часа игрового времени. Та же пустыня и Волга ну непонятно чем должны цеплять. Так же можно заметить, что первые две части почти постоянно держат игрока в темпе. Да конечно есть станции на которых разработчики дают спасть градусу игры, но по сравнению с Исходом- времени для расслабления намного меньше. Тут можно и песни по радио послушать, да дневник Артема несколько часов читать ну или просто слушать разговоры от команды.
«That Ending!»
Игра, в которой нет ничего кроме графики. Тупейший сюжет, кривой открытый мир, который на самом деле не открытый, а просто большие линейные локации, кривой звук, тонны багов, но поиграть стоит ради красивейшей картинки.