Misdirection: Nature's Last Hope
About
Le gouvernement d'Alcaria annonce le lancement d'une technologie révolutionnaire qui changera la vie de ses citoyens pour toujours. Mais à mesure que la ville s'améliore, des doutes commencent à naître concernant cette perfection. Malgré tout, un jeune garçon, isolé de ces doutes, va faire une découverte surprenante lorsqu'il rencontre un animal inhabituel. Celui-ci semble l'appeler vers un lieu mystérieux.
Contrôles :ZQSD : Déplacement du personnage
Souris : Rotation de la caméra
E : Interaction principale
Barre d'espace : Saut
P : Pause
Crédits :Corentin MARIS - Game Programmer & VFX Designer
Victor ARCHIMEDE - Game/Level Designer & Game Programmer & 3D Artist
Océane SERRAT - Narrative & Audio/Motion Designer
Léo MAUREL - Narrative & Audio Designer
Nailea CRUZ TORRES - Character & Motion Designer & 3D Artist
Jessy MONROCQ - Game Designer & 3D Artist
Musiques :The Long Dark
First Snow
A Kind Of Hope
Into The Unknown
Glow
Last And Dirst Light
Decoherence
de Scott Buckley
Logiciels :Assets - Blender, Unreal Engine Marketplace, Suite Adobe
Game Engine - Unreal Engine 5
Documentation - Google docs/sheets
Gestion de projet - Discord
Remerciements :La licence professionnelle MIAMI et l'IUT de Tarbes