OneDollar
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Você pode nos ajudar a chegar lá!
Faça seu login e dê 5 estrelas no menu "Plus Ultra"O mundo é desigual e nem todos os lugares têm as mesmas oportunidades. Mas não precisa ser assim. Às vezes, um dólar de cada um já pode fazer a diferença.
O jogo OneDollar pretende ajudar a Unicef a aumentar arrecadação de doações para continuar mudando a vida de milhares de crianças e adolescentes.
PropostaA UNICEF, órgão das Nações Unidas que tem como objetivo promover a defesa dos direitos das crianças, já tem credibilidade no mundo todo para receber doações, mas precisa tornar o ato de doar mais palpável ao público. Neste contexto, surgiu a proposta do jogo: ajudar a mudar esse cenário.
O protótipo funcional do OneDollar foi desenvolvido para web browser durante a GameJam+ São Paulo, em apenas 48h, visando abordar a discrepância entre áreas com e sem acesso a estruturas de saneamento básico. O level se passa no Brasil, mas pode ser amplamente escalado para abordar qualquer tema ou projeto da UNICEF no mundo. O projeto conta com escopo definido, cronograma de execução, proposta de viabilidade (parcerias com iniciativa privada, plano de comunicação e marketing com ações de viralização orgânica etc.) e muita, muita vontade da equipe de idealizadores.
Mecânica: Puzzle + Plataforma + Ação Social
A ideia é coletar moedas e resolver o quebra-cabeça para chegar até a moeda especial, que serve para passar de fase. O desafio do jogo é sempre baseado em um problema social real e abordado pela UNICEF no local em que o jogo se baseia. Os puzzles serão trabalhados para serem gradualmente mais complexos à medida em que o jogador se familiarizar mais com a mecânica do jogo.
Além de se esforçar para corrigir o problema, o jogador deve doar a moeda especial na caixinha da organização para prosseguir. Após o fim do level, ele terá acesso a mais informações sobre a atuação da UNICEF na região abordada no game e terá a opção de conhecer mais sobre os projetos próximos (se permitir acesso a geolocalização), além de poder fazer uma doação verdadeira, no valor que quiser a partir de um dólar.
Por que OneDollar?
A escolha da moeda dólar é baseada em medidores internacionais de pobreza. Foi estabelecido um valor simbólico de doação para torná-la mais palpável, para que as pessoas entendam que é a atitude em massa, em comunidade, que realmente ajuda a equilibrar o mundo. Acreditamos que, atualmente, para a Unicef, é melhor receber 10 dólares de 10 pessoas diferentes do que a mesma quantia de uma pessoa só. É preciso ganhar alcance e gerar empatia.
Como trabalhar o tema
A aplicação do jogo OneDollar pode se dar em variadas abordagens (regional, por país, por problema a ser combatido, por projeto local a ser divulgado e fortalecido), trazendo temáticas mundiais e mostrando representatividade (étnica, cultural, inclusiva) por meio de seus personagens especialmente desenhados para cada nível, por exemplo, uma garotinha da África do Sul para abordar o tema de saúde/HIV, um cadeirante para tratar de acessibilidade etc.
Evoluções
Traçamos um plano robusto de evoluções, pensando em ranking, personalização de avatar, tracking de doação por projeto, expansão para mobile e construção de níveis mais desafiadores a cada novo mundo. Nossa proposta é engajar o público com um produto final com poder de mudança, mas também muito gostoso de jogar.
EquipeAyrton Mugnaini – Designer na Deloitte Brasil e artista 2D, responsável pela direção de arte.
Bira Lavor – Visual storyteller, produtor na Stuplendo Entertainment, responsável pela produção executiva e líder de projeto.
Gabriela Brandão – Marketing Digital na Deloitte Brasil, responsável pelo conceito original e líder de projeto.
Guilherme Sabino – Programador qualificado para desenvolvimento de produtos em diversas plataformas, web e mobile, responsável pela construção do game.
Jonatas William – Programador na Uranet Projetos e Sistemas; Technical artist e responsável pela construção do game.
William Botura – Game designer e CEO do Arcadya Studio, responsável pelo planejamento e design dos desafios.
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Contato: [email protected]