Platform Unreal Engine C++
About
Un ejemplo de juego plataformas desarrollado en unreal engine con C++ donde hay que destruir a todos los enemigos y agarrar el kit upgrade para terminar el juego
mover: W,S,D;A
saltar: space
golpear: click izquierdo
tendría que funcionar con un joystick compatible con unreal engine.
Algunas mecánicas desarrolladas.
combo 2 ataques.
doble jump
kit life.
kit upgrade
barra de vida.
muerte jugador
muerte enemigo.
diseño de nivel tipo platform.
Trampa saca vida mientras estás arriba
efectos visuales al ser destruido enemigo.
efectos visuales al agarrar kit upgrade
efectos visuales al agarrar kit life
si subes arriba de todo podes agarrar el kit upgrade para activar el doble salto.
Todavía me falta desarrollar o está en desarrollo.
Gamehandler respawn muerte,
respawn con delay
Gamehandler dificultad.
nivel para seleccionar dificultad con pantalla de inicio
personaje super golpe con combo 3
personaje arroja magia
enemigo lanza efecto rayo cuando golpea al jugador
contador para saber cuando todos los enemigos están muertos.
musica ambiente
efectos de sonido
ganar el juego.
arreglar las texturas del escenario ya que se ven muy grande
exportar correctamente texturas de enemigos
exportar a Android
exportar a HTML