Primeros_Pasos

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ESP 
Hace mucho tiempo cuando yo tenía unos 13 años me interese por hacer juegos de PC por haber visto en youtube a gente a jugar juegos de miedo y sobre reaccionar a ellos, cosa que me hacía gracia y pensé porque no hacer uno y publicarlo, empecé a mirar y buscar video tutoriales, pero me salían mucho de como hacer un juego tipos slender man , pero en Unity y quise  hacerlo pero no sabía programar, ni modelar ni diseñar nada de nada, empecé a hacerlo, pero mis padres me decían que esto era una perdida de tiempo, cosa que lo deje y empecé a estudiar otras cosas. Pero Ahora que soy adulto y empecé a estudiar Unreal engine de forma seria y profesional quise hacer este juego como una práctica, es un juego sencillo y sin muchas complicaciones.

En este proyecto he realizado lo siguiente

- IA con AI Controller, BehaviorTree y BlackboardData

-No hay nada en C++, todo está hecho en blueprints

-He creado sonido especiales con Sound cue, algunos son aleatorios y otros para crear el ambiente del juego

-Iluminaciones, niebla y el diseño del escenario con modelos 3D sacados del bazar de Unreal

-El diseño de las mecánicas y del entorno es el mismo que pensé de pequeño, ya que quería que fuera lo más original posible

En algún momento me gustaría rehacerlo y crear una saga 

ENG

A long time ago when I was about 13 years old, I became interested in making PC games because I saw people playing scary games on YouTube and reacting to them, which I found funny and I thought why not make one and publish it, I started to look and look for video tutorials, but I got a lot of how to make a game slender man types, but in Unity and I wanted to do it but I did not know how to program, or model or design anything at all, I started to do it, but my parents told me that this it was a waste of time, which I gave up and started studying other things. But now that I am an adult and I started to study Unreal engine in a serious and professional way, I wanted to make this game as a practice, it is a simple game and without many complications.

In this project I have done the following

- AI with AI Controller, BehaviorTree and BlackboardData

-There is nothing in C ++, everything is done in blueprints

-I have created special sounds with Sound cue, some are random and others to create the atmosphere of the game

-Lights, fog and stage design with 3D models taken from Unreal's bazaar

-The design of the mechanics and the environment is the same as I thought as a child, since I wanted it to be as original as possible

At some point I would like to remake it and create a saga

Platforms
Release date
Developer
AlexanderCirac
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Nov 29, 2021

Where to buy

itch.io