Redmetroid Megaman Engine
About
Olá, eu sou Redmetroid . Um novato no cenário de estudo do game maker.
Este projeto começou por volta de 3 anos atrás como um projeto de estudos do "game maker studio 2"(usado em conjunto com um curso brasileiro de game maker, o curso da None class), associado a vontade de criar um jogo no estilo do megaman clássico da era dos 8 bits.
Esse projeto tenta ser o mais fiel possível aos jogos originais, mas também possui algumas liberdades pessoais e inspirações (Mega engine 1.7 do desenvolvedor do MegamanMaker[inclusive usa alguns dos assets e scripts], bem como uma incompleta romhack, porém, cheia de recursos, chamada "Megaman Forever").
A modificação desse projeto é fortemente estimulada, e é para livre uso. Créditos são opcionais, mas vou ficar feliz se você colocar meu nome lá. Falando em créditos, os mesmos se encontram dentro do projeto no arquivo de notas, se eu esqueci alguém, por favor, não deixe de me contatar.
Alguns sistemas que esse projeto possui são:
- sistema de multiplos personagens (sistema de entidades)
- sistema de menu de armas
- sistema de save e load
- FMOD (by firelight tecnologies)
- sistema de stage select
E muitas outras coisas que podem ser interessantes explorandoo projeto. Ele possui um menu de debug para facilitar algumas coisas.
Gostaria de seu feedback se possível, seja nos comentários ou no email:
[email protected]
O projeto pode sofrer atualizações/correções.
* Megaman, nomes, personagens, sons ou qlauqer coisa relacionada, todos os direitos pertencem a Capcom! Este é um projeto de fã./fangame.