Rise of pharaoh
About
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Le dernier pharaon est mort et ne laisse derrière lui aucun successeur.
Gravis les échelons et ouvre les portes de la pyramide en trouvant les talismans dissimulés dans chaque étage.
Prends garde aux obstacles et brave l’aventure dans les catacombes de la pyramide pour devenir le prochain pharaon de ton ère.
REJOIND LES DIEUX AU SOMMET
Features( Croix directionnelle ) Mouvement gauche/droite/devant/derrière
( alt ) Sauter
( ctrl ) Utiliser les clés / Interagir
Jeu de Gameboy réalisé sur le logiciel GB STUDIO par les étudiants en Illustration Digitale de l’école MJM (1ère et 2ème années).
Crédits:L'équipe : Nada Beldi | Gwendoline Bagot | Jordan Ribeiro
| Sephora Basekayi-Kapoko | Léa Baylac
Concept et développement : Nada Beldi, Gwendoline Bagot.
Direction Artistique : Gwendoline Bagot, Nada.
Character Design : Nada Berldi.
Visuel Packaging : Nada Beldi.
Développement GB STUDIO : Gwendoline Bagot.
Game Design : Gwendoline Bagot, Nada Beldi.
Assets du jeu : Gwendoline Bagot, Nada Beldi, Jordan Ribeiro, Léa Baylac, Séphora Basekayi-Kapoko.
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Niveau 1 : Le pharaon doit prendre un chemin étroit avec l’apparence d’un serpent.
Il trouvera une statuette du dieu Apophis, qui le guidera pour terminer le niveau.
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Rapport des bugs existants
Bugs graphiques :
•Les sprites qui se superposent en glitch
•Salle fresque : Sprites coupés au niveau de la tête du personnage
•Baisse de frames dans la salle en scrolling, dû au déplacement du mob (son déplacement est généré en ON INIT) ( La catégorie de script “ON UPDATE” fait également ramer le jeu).
/!\ BUG DU GAME OVER /!\Si on a un Game-over, en recommençant le niveau on se retrouve bloqué à la première énigme (avec la clé à trouver) car la salle de la clé génère un bug qui nous empêche de la récupérer.
Rechargez la page si vous faites un game-over !
-->Peut-être dû au script de réinitialisation des variables ?