Saint Snake de Compostelle

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About

Détournement de Snake pour une représentation moderne et critique des chemins de Saint-Jacques-de-Compostelle, Saint Snake de Compostelle est un petit prototype conçu en 48h lors de la Game Pratic' 2017, un concours de création de jeux vidéo.

• BUT DU JEU

Dans Saint Snake de Compostelle les joueurs incarnent des apôtres prêchant la bonne parole. Lorsqu'un joueur croise une personne cette dernière se met à le suivre créant une file indienne de plus en plus longue. Le jeu prend fin lorsqu'un des joueurs parvient a convertir une trentaine de personnes.

• INTENTIONS DES CONCEPTEURS

Entre rencontre innocente et prêches fervents, les joueurs devront décider de la direction que va prendre leur expérience ludique. 

 - D'abord, le projet a été pensé dans l'objectif de dresser un parallèle décalé entre les origines historiques et religieuses des chemins de Saint-Jacques-de-Compostelle et sa surfréquentation actuelle menaçant l'identité du patrimoine de la région Occitanie.

- Ensuite, Saint Snake de Compostelle met en avant de manière subversive la tendance au joueur à se mettre en compétition avec les autres. Cela engendre des conséquences environnementales sur l'environnement car l'extension du "snake" provoque la surfréquentation du chemin, amenant au passage l'apparition d'habitations proches.

• CRÉDITS & RÔLES

- Hugo Freyermuth : game design, chef de projet, programmeur

- Vincent Mascret : game design, chef programmeur

- Victor Viletier : game design, graphiste, illustrateur

- Dimitri Balzan : game design, infographiste, ui design.

- Quentin Baudry : sound design, compositeur

REMERCIEMENTS TOUT PARTICULIERS À L’ENSEMBLE DU COLLECTIF ANTITHÈSE POUR LEUR BIENVEILLANCE ET LEUR GÉNÉROSITÉ!

Platforms
Release date
Developer
Dimbakutov
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Aug 28, 2019

Where to buy

itch.io

Top contributors

Sinkler

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