Scryptalking
About
Le projet a été le fruit d'une collaboration entre 15 étudiants de deuxième année, chaque équipe étant composée de 5 membres dédiés respectivement au Game Design, au Tech Art et au Game Art. L'équipe a réussi à livrer un jeu narratif et de cartes en seulement 4 semaines, tout en respectant les contraintes suivantes spécifiées par l'école :
Thème : "Autre monde"/"Another World"
Type de jeu : Top Down/Puzzle
Base du gameplay : Interaction avec le décors/Puzzle/Dialogue
Direction artistique des personnages : "INSIDE"
Décors : "Sea of Solitude"
L'objectif du projet était de livrer soit un prototype sandbox, soit une Vertical Slice du jeu à la fin des 4 semaines, nous nous sommes beaucoup investis afin de rendre un jeu avec le moins de bug possible, mais surtout ajouter autant de feedback, et de contenu possible. Nous avions cet objectif de créer un jeu jouable avec des éléments cachés et de minimiser les bugs. Malgré les défis, l'équipe a pu livrer un jeu jouable avec une cinématique, des éléments cachés et un gameplay bien implémenté. Cependant, en raison des contraintes de temps, certains éléments, comme certains problèmes avec les cartes d'un personnage et la fonctionnalité de sauvegarde, sont restés inachevés.
Game Designer
Nadir BENLAZAR (https://itch.io/profile/nadelessar)
Antoine DECHAMPS (https://itch.io/profile/alphanemesis)
Andreas MULLER
Maxime SANA (https://sanaxime.itch.io)
Emile LARGUIER (https://emilezola.itch.io)
Game Artist
Iman BENALLA
Ivan DJURDJEVIC
Nicky
Angeline JEAN DASSOU
Dorian OUARY
Tech Artist
Thomas CASEY (https://smotheredbylove.itch.io)
Thomas LIN (https://itch.io/profile/forcim)
Jolan FLAHAUT (https://itch.io/profile/choulane)
Arnaud P.
Angela KOVACS (https://kangela.itch.io)