Simon Still Says | A Sound Game
About
Some people may say that Simon’s time is over, that this game is already dead... However, this is not true. Simon still has a lot to say!
Simon Still Says is a tribute to the famous game Simon (a.k.a. “Simon Says”) and it works in the same way, but with a tiny difference: instead of memorize a color sequence, you should memorize scared sounds – you should memorize, exactly, the position that the sounds will show up.
This game was developed by @_tarcis_ for the game jam SCREAM JAM 2020.
When you get finished, please, let me know about your impressions on the game! :)
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Algumas pessoas dizem que o tempo de Simon já passou, que esse jogo já está morto... Porém, isso não é verdade. Simon ainda tem muito a dizer!
Simon Still Says é uma homenagem ao famoso brinquedo Simon (também conhecido como “Simon Says” ou “Genius”) e a sua mecânica é praticamente a mesma, mas com uma diferença: ao invés de decorar uma sequência de cores, você deverá decorar uma sequência de sons assustadores - mais exatamente a posição em que eles vão aparecer.
Este jogo foi desenvolvido por @_tarcis_ para a game jam SCREAM JAM 2020.
Depois de jogar, por favor deixe um comentário compartilhando suas impressões! :)
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Credits
Game design and programming: Tarcísio Silva (@_tarcis_)
Translation: Deborah Rezaghi
Third-party assets:
Art: Category 5 Games, ismartal, Kicked-in-Teeth, Luis Zuno and pzUH
Music: Juhani Junkala
Sounds: Catastic, IgnasD, Orlamusic, Psionic Games, Rocketstock and simon13666
Text font: Andreas Nylin and Yusuke Kamiyamane
Simon is a trademark of Hasbro
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Latest version: 1.2
- Implemented "Light Mode" (Recommended if the player is not using earphones. Simon's buttons will light up as the sequences are presented)
- Implemented options menu to enable Light Mode and change the game language
- Audio clips longer than 2 seconds were reduced to this limit
- Reduced waiting time between levels
- Minor fixes