Spheramyd
About
v.01_01 (prototype, Godot engine v.3.4.3 , gles2 render)
One test level in Spheramyd dungeon.
Hero have mana free magic strike (Arcane) and can combine magic stones for use more powerfull mana spells (Boomerang, Star, Hammer, Chain lightnings).
Some kind of items in "organic" inventory have influence (block near empty slots, when place in inventory slot). Health and mana bars have concentration parameter (different potions give more/less or not give concentration). When concentration is low - potion restore resource with delay, average - restoration instantly, high - bar have regeneration.
Controls:
WASD and arrows - move
Space - Arkane strike
E - open chest
hold E - open/close door
Mouse buttons - cast first or second spells
1, 2, 3, 4, 5, 6 - use potions
Esc - pause and options
///////////////////////////////////////////////////////////
Сферамида v.01_01 (прототип, Godot v.3.4.3 , gles2 render)
Один тестовый уровень в сферически-пирамидальном подземелье.
Герой может применять безмановый встрел (Мистерия) или составлять комбинации из двух магических камней, получая более мощные манарасходующие заклинания (Бумеранг, Звезда, Молот, Цепь молний)
Некоторые виды предметов распространяют своё влияние на ячейки "органического" инвентаря, блокируя определённые прилегающие пустые ячейки. Шкалы здоровья и маны имеют параметр концентрации (разные зелья, помимо восполнения ресурса, дают много/мало или не дают концентрацию). При низкой концентрации зелье восстановит ресурс не сразу, при средней - мгновенно, при высокой - на шкалу действует эффект регенерации (пока высокая концентрация не спадёт).
Управление:
WASD и стрелки - движение
Пробел - выстрел Мистерией
E - открыть сундук/саркофаг
удерживать E - открыть/закрыть дверь
Кнопки мыши - стрелять двумя установленными заклинаниями
1, 2, 3, 4, 5, 6 - использовать зелья
Esc - пауза и настройки