SR-A: 4 scénarios d'introductions
About
Section Recherche - ARTEFACTS est un jeu d'enquête émergente et d'horreur à l'époque moderne, proposant un univers unique s'éloignant de Lovecraft et s'inspirant un peu plus des contes et légendes.
Pour découvrir SR-A et ses règles, cliquez ici.
Dans ce pack vous trouverez des scénarios assez court et rapide à lire, ainsi que leurs aides de jeux : deux scénarios pour faire découvrir le surnaturel à vos Agents de la DGSI, un scénario d'introduction pour de nouvelle recrue de la Section, et un scénario émergent pour créer une affaire sordide au fil de la partie avec vos Agents.
- Livraison garantie, un scénario pour des futurs recrues de la Section.
"Les Agents doivent livrer des pièces à conviction en Italie pour la DGSI. Rien de plus simple, si on omet la météo étrangement mauvaise, les accidents, les gendarmes louches et un voleur qui s'enfuit dans la forêt… !"
- Une lame orange et rouge, un scénario pour des futurs recrues de la Section.
"Une inspection de routines à la DGSI sur un site de fouille révèle plus que quelques reliques du passé…"
- Les enfants et l'Anguille, une enquête couloire qui tourne mal pour des jeunes recrues de la Section.
"Depuis plusieurs années, des enfants disparaissent dans la commune d'Oberhaslach, en Alsace. Toujours 2 enfants, entre 10 et 11 ans, sans liens apparents, sans laisser de traces… Mis à part une anguille, toujours retrouvée près du lieu de la disparition."
- Le Grendel, Haute Maurienne, une enquête émergente dans un petit village verdoyant de secrets.
"Savoie, Haute Maurienne. Le Grendel est un petit village situé juste à côté de la commune la plus sèche de France. Pourtant, le Grendel est verdoyant comme jamais. Suite à la mort mystérieuse d'un membre de la famille Valâche, les Agents vont découvrir un village atypique, qui sent bon la verdure, la poudre et le sang, hanté par une mine où personne ne veut entrer…"