Arquimedes XXI (Amstrad CPC)

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About

Original Design Team (1986):

PROGRAMMER: Egroj.
COLLABORATION: Pablo.
ILLUSTRATION: Alfonso Azpiri.
MUSIC: Manuel Cubedo.
ARTISTIC DESIGN: Alfonso Azpiri.
PRODUCTION: DINAMIC SOFTWARE.

Conversion for ESPbasic ADVENTURE (2011)

by MiguelSky and DevilMarkus
Loading Screen by Litos and SyX
Main Melody Conversion: PulkoMandy
Ingame Music: "Alex Kidd in Spectrum Castle" by Fenyx Kell
English Translation: voXfReaX
French Translation: PulkoMandy
German translation: MaV
Help, hints and tips: Kevin Thacker and DaDman

Precedentes Históricos

Año 2492… La base científica ARQUIMEDES XXI lleva siete años produciendo las memorias biológicas que equipan el ejército de androides de la Galaxia Negra de YANTZAR. Están sembrando el pánico por todo el sector ALFA 23 del Universo Gamma, y ya va siendo hora de que alguien acabe con ARQUIMEDES XXI.
Tú no eres el primero en intentarlo, ya que dos años atrás tu amigo y compañero SPOFYTUS fue enviado allí, pero nunca más regresó. Esto se entiende si se tiene en cuenta que toda la Base es un complejo laberinto gobernado por el ordenador CPM2 y custodiado por cientos de diferentes robots, humanoides que intentan evitar por todos los medios que acabes tu misión.

Historical Background
Year 2492... The ARCHIMEDES XXI science base has been producing the biological memories that equip the android army of the Black Galaxy of YANTZAR for seven years. They are spreading panic throughout the ALPHA 23 sector of the Gamma Universe, and it's about time someone put an end to ARCHIMEDES XXI.

You are not the first to try, as two years ago your friend and colleague SPOFYTUS was sent there, but never returned. This is understandable if you take into account that the whole Base is a complex labyrinth governed by the CPM2 computer and guarded by hundreds of different robots, humanoids that try to prevent you from finishing your mission.

Situación Actual
Tu objetivo consiste en penetrar en la base, colocar la bomba de haz de partículas en el generador central y escapar.  Dicho así parece todo muy fácil, máxime cuando sabes que la mitad del trabajo está hecho, ya que acabas de activar la cuenta regresiva del detonador.

Tienes 1.200 segundos para huir o, de lo contrario, volarás junto con la base entera. Entrar ha sido fácil, pero ahora el sistema de seguridad ha detectado tu presencia y van a por ti. Manos a la obra, no tienes tiempo que perder.

Current Situation
Your objective is to penetrate the base, place the particle beam bomb in the central generator and escape.  It sounds easy enough, especially when you know that half the job is done, as you have just activated the detonator countdown.

You have 1,200 seconds to escape or else you will be blown up along with the entire base. Getting in was easy, but now the security system has detected your presence and they're after you. Get to work, you have no time to lose.

La Versión para Amstrad CPC
En 1986 Dinamic publica su segunda incursión en el mundo de las aventuras conversacionales: “Arquimedes XXI”.
También fue la segunda aventura comercial realizada en nuestro país tras Yenght y, además, supuso el primer trabajo de Jorge Blécua (Egroj) en este campo, previo a otras tales como “Don Quijote” o “Abracadabra”, y lo realizó en BASIC y Ensamblador no habiendo aparecido aún, en el momento de su publicación, los parsers comerciales.

“Arquimedes XXI” es un clásico de Dinamic, un añorado juego que solo existió para Spectrum y MSX.
Arquimedes XXI para Amstrad CPC es una conversión del juego original de Dinamic realizada por ESP Soft.

The Amstrad CPC Version
In 1986 Dinamic published its second incursion in the world of the conversational adventures: "Arquimedes XXI".

It was also the second commercial adventure made in our country after Yenght and, in addition, it was the first work of Jorge Blécua (Egroj) in this field, prior to others such as "Don Quijote" or "Abracadabra", and it was made in BASIC and Assembler, not having appeared yet, at the time of its publication, the commercial parsers.

"Arquimedes XXI" is a Dinamic classic, a long-missed game that only existed for Spectrum and MSX.

Arquimedes XXI for Amstrad CPC is a conversion of the original Dinamic game made by ESP Soft.

Platforms
Release date
Developer
Amstrad ESP
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Edit the game info
Last Modified: Jul 22, 2022

Where to buy

itch.io