Luminatis - La révolution des monstres (Chap. 1&2)
About
Alors que les monstres vivaient paisiblement entre eux, les humains ont décidé de leur déclarer la guerre pour de vaines raisons de conquête et de crainte de l'autre. Peuple pacifique, les monstres furent exterminés et les rares survivants régressèrent à l'état sauvage ou furent obligés de vivre cachés.
Vous incarnez Fèdre, un saintacle (être mi-monstre, mi-humain) qui a grandi dans un village de monstres dissimulé dans les montagnes où il développa une haine et envie de vengeance sur les humains.
Pour atteindre cet objectif, il devra s'infiltrer au sein de la société humaine : ses villes et ses habitants.
Luminatis est créé à partir de RPG Maker VX Ace et s'inscrit dans la veine des J-RPG classiques. Le jeu a pour but de raconter des histoires, observer un monde qui évolue et voir des personnages évoluer face à ces changements. Le gameplay reste donc assez classique et sert plutôt à mettre en valeur l'aspect narratif et découverte du projet.
De manière générale, tout est fait pour proposer une expérience propre est soignée au joueur pour qu'il puisse facilement s'immerger dans l'univers de Luminatis ! [Plus d'infos]
Luminatis dispose de son propre blog où je post régulièrement des articles autour du jeu (News d'avancée toutes les deux semaines, textes sur l'univers du projet, anecdotes...). N'hésitez pas à y faire un tour, c'est assez documenté :
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Guide officiel Vous pouvez cependant déjà accéder au guide officiel de Luminatis (incluant la soluce de tout le contenu des deux premiers chapitres) en le téléchargeant sur cette page ou en le consultant en ligne ici.
NB : Pour la lecture en ligne, Je suis obligé de réduire la qualité du guide donc quelques artéfacts visuels apparaissent !