Street Codeur

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Bonjour à tous, c'est Pyxel, je viens aujourd'hui partagé mon projet pour la GameJam, Il n'est pas totalement terminé mais je ne sais pas si j'aurais le temps de l'avancer un peu plus.

Je suis élève de Gamecodeur depuis le 1er Janvier 2018 mais j'ai commencé à vraiment m'y mettre fin septembre (29/09/2018) avec le premium à vie

Pour ce projet j'ai utilisé Lua/Löve2D, j'ai du passer à tout compter environs 2 jours sur le projet, le plus long c'était là recherche d'asset, puis j'ai décider de prendre depuis mes fichiers du moteur Mugen. A part ça, tout le code du jeu est par moi, je n'ai utilisé aucune librairie externe et code externe. Avant de commencer ce projet je n'y connaissais quasiment rien au lua mais ça m'a permis de vraiment m'approfondir sur ce langage que je trouve désormais GÉ-NIAL !

Actuellement le jeu est assez debug pour être "jouable" mais il manque encore : 

  • La gestion du gamepad
  • L'ia
  • Le bind des touches (Me manque le menu)
  • Le scrolling des stages (Je bosse dessus pour un effet parralax)
  • Sélection de personnage/stage/music (Je suis dessus aussi)

Petit post-mortem :

Le jeu est un street fighter like, actuellement je n'ai pas encore fait l'ia, ni la gestion du gamepad et le jeu est jouable à 2. Touche des joueurs :

Joueur 1 :

  • Touche fléché
  • C - Moquerie
  • N - Attaquer (Que avec le poing, je n'ai pas encore ajouter les animation pour les coup de pied)
  • Deux fois gauche ou droite pour "dasher"

Joueur 2 :

  • ZQSD
  • F - Moquerie
  • J - Attaquer (Que avec le poing, je n'ai pas encore ajouter les animation pour les coup de pied)
  • Deux fois Q ou D pour "dasher"

Échap - Retour au menu

Espace - Dans le menu pour sélectionner le mode de jeu (Seulement le mode un joueur peut-être sélectionner malgré qu'il n'y ai pas d'ia)

J'ajouterais l'IA d'ici samedi si j'y arrive et la gestion du Gamepad

Les dégats des joueurs sont assez élevés afin du ne pas durer très longtemps

Platforms
Release date
Developer
Pyxel-Sama
Age rating
Not rated
Tags

System requirements for macOS

System requirements for PC

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Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io