Light theme

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain review
Exceptional
by c3r3ra

Other reviews18

Belirtmem gerek ki bu benim oynadığım ilk ve -şuanlık- tek "Metal Gear" oyunu, yani bir MG(S) geeki gözünden bakmam zor ancak saçmalıklar bariz ve görebiliyorum. Demek istediğim, bu oyunu olabildiğince kendi içerisinde değerlendirmeye çalışacak olmam. Bu oyunu tümüyle övmek ya da gömmek -kind of- holiganlık olur. MGS V bir gizlilik oyunu ve bunu oynanışta ki özgürlüğü ve bolca mekanikleri ile ekseriyetle iyi yapıyor ancak bölümlerin çoğu açık dünyada ki düşman üslerinden oluşması size istediğiniz yaklaşımı sergilemekte özgürlük tanısada level designa ket vuruyor (Hitman 3 çok büyük oyun). Oyun, görevlerde yaptığımız şeylerin %90'ının; bölgeye sız, hedefi öldür/kaçır ya da istihbarat edin olması bir yana episode 2 adı altında aynı görevleri, fark edilmeden ya da 0 ekipmanla başlayarak yap gibi challengelar ile yaptırmasıyla oyunun mekaniksel çeşitliliğinin tam aksine kıt bir içerik sunuyor. Bolca mekanikler, mekaniksel çeşitlilik. Ne var bu mekaniklerde bu kadar? Bayıltan ya da öldüren birçok silah türü, ekipmanlar, giysiler, yanınızda getirdiğiniz yardımcılar, araçlar, helikopteriniz... Bunlar görev içerisinde fark yaratıyor. Zoraki değil elbette, bunlara fazla kafa yormadan da çoğu bölümü halledebilirsiniz, yani çoğu zaman setup için o kadar vakit ayırmanız gerekmeyecek (çünkü level design). Ben oyunun çoğunu, susturuculu bir otomatik silah + susturuculu bir sniper + susturuculu ve bayıltan bir tabanca ile geçirdim (bunlar tabii ki sadece silahlar, çok radikal değişiklikler yapmadım demek istiyorum) ve mesaimi bunları geliştirmeye harcadım. Ancak oyunun size böyle seçenekler sunuyor olması tartışmasız bir artı. İsterseniz stealth yapmanıza bile gerek yok sıka sıka ilerleyin, oyun bunun içinde ekipman ve imkan sunuyor. Tüm bunlar ile oyunun game designı ne kadarda hoş değil mi? Red Dead Redemption 2 gibi "müthiş", "harika", "şaheser" oyunlarda hiç game design görmüyor olmamızdan dolayı MGS V'in en azından game designı olması bile yeter. Ancak saçma sapan tercihlerin olduğu da bir gerçek. Ben neden geliştirdiğim ekipmanın üretimi için 2-3 saat hatta 1 gün bekliyorum yahu? Hayır oyun kapalıyken işlese süre yine okay(?) ama oyunu oynamanız gerekiyor ve bu rezalet çünkü şüphesiz ki oyun rutin hayattan ayrıdır ve kendi zaman&mekanına sahiptir. Ayrıca bu gibi stealth oyunlarda istediğimiz zaman save alma özgürlüğü bence elzem, bu oyunda da "yarım saat mükemmeliyetçi bir şekilde bir sürü şey yapıp bölümün ortasına kadar gelmişken ucu ucuna birine gözüktüğüm için ta en baştan başlamak" gibi bir durumla karşı karşıya kalmıyor olmak isterdim. Çok sinir bozucu (Hitman 4 çıksa da oynasak). Onun dışında online bir takım zımbırtılara gerek var mıydı bilmiyorum, ben yapacağımı yaptım. Açık dünyaya biraz daha bir şeyler serpiştirebilirlerdi ama bundan öte keşke bölgeleri ele geçirmenin bir anlamı olsaydı, burda yarı etkileşimli bir iletişim modeli görüyor olmak istemezdim. İyi şeylerden bahsetmek gerekirse -Red Dead Redemption 2'nin aksine- ana üssü geliştirmek işlevli -ve birilerini fultonlamak keyifli-. Onun dışında oyunun stiline değinmek isterim, ilk saatlerde çok farklı hissettirdi. Ata binince ki sert kamera hareketleri, koşunca deli gibi sallanan kamera falan olsun çok garip geldi ama sonra alıştım. Bazen aşırı anime olabiliyor, ancak bu da karakteristik bir stildir. Game feel iyi; animasyon, ses, grafik departmanları işini iyi yapmış. Bilhassa değinmem gereken çok bir şey yok gibi VuRuŞ hİsSi Eyİ eHEriKeHeRik. Oyunun hikaye ve narrative design kısmına gelmek istiyorum. Oyunda arkada gevgev konuşan bi herif haricinde zoraki hikaye ittirmece yok, player agencyi maksimumda tutmaya çalışmışlar diyebilirim. Ben oyunu oynarken N'aaptın podcastte ciddi bir ilerleme kaydettim ve bunu yaparken çok eğlendim. Görevlerin çoğuda hikaye ile çok bağlantılı gibi gelmedi bana, whatever. Onun dışında Big Boss için alınan karar bana karaktere saygısızlık hatta hakaret gibi geldi, random bir medic Big Boss'u aratmadı gerçektende. Waow. Bunu bize sonradan göstermesi belki iyi bir narrativedir ama ilk bölümü tekrar oynatması hiç eğlenceli değildi. Oyunda benim için en kalıcı sahne kendi enfekte askerlerimizi öldürmek zorunda olduğumuz görevdi, "interaktif geleneksel hikaye" olduğundan öldürmeme gibi bir şansımızın olmaması sahneyi maksimum etkileyicilikte deneyimlememizi baltalıyor ama olur o kadar, sinematografinin hakkını vermişler. Episode 1 bitince oyun bitti sanıyoruz ve sonra bir episode 2 olduğunu görünce, zaten hikaye hayranları doyuramamışken, oha daha çok şey var diyerek insanın beklentisi artıyor. Ancak bilmiyor ki o kadar fazla görev olmasının sebebi görevlerin %80'inin ilk episodedan olması. Çok kötü tercih, hem yanlış beklenti yaratıyorsun hem bunları yapmayı zorunlu kılıp anlatıyı baltalıyorsun hem de... söylememe gerek var mı? Oyunun yapım süreci sırasında ki olaylar olmasa ve Kojima kendi vizyonunu tamamiyle aktarabilse karşımızda çok daha rafine bir oyun olurdu eminim ki. Bu olaylardan dolayı potansiyelinin altında kalsada iyi bile kotarılmış, iyi bir oyun MGS V. Hikayenin yarım kaldığı artık herkesin bildiği bir gerçek zaten. Ama bu durumda olsa bile oynanış süresini arttırmak için(?) alınan bu tercihlerin çoğu pek tasvip etmeyeceğim cinsten. Tüm bunları affettirebilecek bir şey var ama oyunda, "Sins of The Father" adlı parça. Bu yazıda tabii ki daha çok kötü yanlarını eleştirdim çünkü bu bir oyundan alınan zevki anlatmaktan daha kolay takdir edersiniz ki. 68 saat oynamamın bir sebebi var. Yaptığı iyi şeylerle takdiri hak eden ancak düştüğü basit hatalarla karışık duygulara iten bir oyun MGS V. En nihayetinde bu oyuna vereceğim puan 7.8/10 falan olur sanırım.
Read more...
«Can’t stop playing»
«Sit back and relax»
This plays like an absolute dream. I would love this if it didn't take a shit on a beautiful series
Hacelos concha Snake!
«Underrated»
Instead of playing stealth i just ripped ass on everyone and they all shit themselves 10/10 very sexy game
The gameplay is fantastic. The replayability of missions is something that I found enjoyable throughout while barely scratching the surface of the mechanics offered. The story I can't even elaborate on and so I took the Dark Souls route and decided to play as if it was completely optional. When I paid attention, it was sometimes rewarded albeit with other times feeling quite lacklustre or at worst, embarrassing and thus the SKIP button was employed. But when you're replaying a mission for the 5th time trying to get an S rank and all extra tasks, with music or a good podcast playing, that's when I find MGS V at its best. 

ALSO, this game looks and runs amazing. TRuly spectacular
«Just one more turn»
«Can’t stop playing»
the titties of the female character... same so realistic
As stellar as the gameplay is I can't recommend 2/3rds of a game to someone
*Spoiler free*
Boy oh boy, where to start.
First off, the game is literally a scam. It deliberately decieves the player. Now, some of it is obviously completely intentional (take a certain menu at the very beginning with the doctor, you know what I mean), some of it the game tries to hide desperately, like numerous times where this "open-world, NON-LINEAR" game actively forces you to do certain things exactly the way the devs want.
Make no mistake, this is NOT an open world game - it only creates the illusion of the open world. The exploration value aside from gathering a few scattered resources here and there is literally non-existent. You just go from camp to camp and that's literally all the free-roaming freedom the game grants you.
The menus are cramped with infoboxes, buttons and numerical values to the point where it's literally "oh **** it's Eve Online all over again". The management part of the game thus is just pure hellish torture unless you're a big fan of your screen being full of numbers and letterboxes.
The controls are somewhat counterintuitive - I've struggled for a few hours getting used to the traversal system, and I'm no noob. Get ready for quite a few awkward moments where you dive head-first onto the ground in a prone position when trying to jump. Did I mention there is no jumping in this game? Oh yes, you will NOT be able to climb anywhere where the devs don't want you to be, even if it makes perfect tactical sense.
Now, the fans of MGS franchise will probably expect it, but to all the newcomers out there - beware, this game is effing WEIRD, and not always in a good way. You'll find that the game utterly disrespects you as a player on numerous occasions. It can't even decide what it is - is it a stealth game with serious themes and issues and maybe a few fun easter eggs here and there, or is it a straight comedy ****-show riddled with things calling for some cheap laughs, especially when it's extremely counterintuitive and to the narrative and just feels off. Remember Mass Effect where there were some good laughs when the situation was appropriate? Forget about it - this "masterpiece" just loves to sell itself as a cheap 90's sitcom.
Know why they called it "The Phantom Pain"? Because you'll be constantly getting phantom pains from the things that you expected to find in this game but they're not there.
All in all, I'd recommend to avoid this game if you're not a die-hard fan of the series.
Read more...
«Boooring»
«Reviewers bribed»
Wow. Just wow

MGSV is probably the best metal gear game ever. Let’s be honest here for a second. I have never seen a game that gives you as much freedom as metal gear solid game ever. Now I know your thinking of that dumb ranking system where the game wants you to finish it as a non lethal stealth walkthrough, but to hell with it. When I’m allowed to destroy the air radar with c4 bombs then bring in my own chopper to make a full on assault while I’m making my escape is an option, imma do it! Now I know metal gear kind of drifted off from their initial storyline, but the story honestly isn’t as bad as people say it is. And also with the buddy system that they implemented, now that’s something else. The buddy system is essentially a system where you could bring your comrade to the fight and help you plan your playstyle. You can either have quiet which is a female sniper with super natural abilities, or D Dog your friendly dog and start to command him to kill people.

Honestly, I think this game is a must play for everyone not just metal gear fans. There are just a ton of ways that you can infiltrate enemy bases, which means missions don’t lack any repetitiveness. And honestly, the story is worth paying attention to ngl.
«Blew my mind»
«Can’t stop playing»
I think this was an exceptional game. Everything is so well thought out. 

The only complaint I have is that the ending was weak 
«Can’t stop playing»
«Beaten more than once»
This game alone I can play all year long and won't get bored. Played each mission multiple times, tried plenty of variations, tortured the game in every way possible, but it refused to show any weakness.
Outstanding gameplay, marvelous story, killer graphics, realistic effects and characters, balanced resources, exceptional attention to details, stunning music collection and heart touching ending. I can go on and on and still won't do any justice to how great this game is. Hats off, Hideo Kojima.
«Blew my mind»
«Just one more turn»