Aug 23, 2016
Average Playtime: 10 hours

Deus Ex: Mankind Divided

Recommended
#10
Recommended
138
Exceptional
92
Meh
65
Skip
11
Wishlist
My games2765
Currently playing
Completed
Abandoned
Not played
Uncategorized
Back
Collection

About

Deus Ex: Mankind Divided is currently the last entry in the Deus Ex franchise. It was two years after the accident in Human Revolution, where augmented people started to act uncontrollable and aggressive. As it turns out, a rogue group called Illuminati made it look like a proof for their instability and now augmented people are living like outcasts.

We follow Adam Jensen once again as he works as a double agent for Interpol and a hackers group called Juggernaut Collective to confront the Illuminati and reveal the truth.

The core gameplay of Mankind Divided hasn't changed much except minor changes like no need for batteries anymore because your energy bar slowly regenerates itself back and a non-killing politic. You can beat the game without killing anyone making Mankind Divided a big morality question for the player as he walks it through.

System requirements for PC
Minimum:
  • OS: Windows 7.1SP1 or above (64-bit Operating System Required)
  • Processor: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)
  • Storage: 45 GB available space
Recommended:
  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel Core i7-3770K or AMD FX 8350 Wraith
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 or NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080
  • Storage: 55 GB available space
  • Additional Notes: 55GB HD space includes DLC
System requirements for Linux
Minimum:
  • OS: Ubuntu 16.10 64-bit, SteamOS 2.0
  • Processor: Intel Core i3-4130, AMD FX8350
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 2GB Nvidia 680 (driver version: 367.57) AMD GPUs are not supported
  • Storage: 67 GB available space
  • Additional Notes: AMD and Intel Graphics Cards are not supported at the time of release
Recommended:
  • OS: Ubuntu 16.10 64-bit, SteamOS 2.0
  • Processor: Intel Core i7-3770K
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: 6GB Nvidia 1060 (driver version: 367.57)
  • Storage: 70 GB available space
  • Additional Notes: AMD and Intel Graphics Cards are not supported at the time of release
Read more...
Current Time 0:00
/
Duration Time 0:00
Progress: NaN%
Edit the game info
Available on
PlayStation
Steam
Xbox
+34
Games that I liked so much that I completed them
37 games
+6
Games that have been released unfinished
9 games
+119
Great Games To Create Screenshots
122 games
View all
Deus Ex: Mankind Divided "Баги, Приколы, Фейлы"
Sep 2, 2016
Marmok
Deus Ex: Mankind Divided - Announcement Trailer | PS4
Apr 8, 2015
PlayStation
Deus Ex: Mankind Divided Angry Review
Sep 8, 2016
AngryJoeShow
Deus Ex Mankind Divided Walkthrough Gameplay Part 1 - Alex Vega (PS4)
Aug 23, 2016
theRadBrad
Deus Ex: Mankind Divided Review
Aug 19, 2016
IGN
Deus Ex: Mankind Divided - Before You Buy
Aug 23, 2016
gameranx
view all videos
509,398 items

Created by14 creators

0.21%
Don't Reach, Young Blood
0.49%
Data Emperor
0.49%
Hourglass
0.49%
A Heist of Olympic Proportions
0.56%
Now I'm Feeling A Little Motivated
view all achievements
55 items
Deus Ex: Mankind Divided presents Human by Design
DEUS EX: Mankind Divided - Twitter: @LIRIK
Sunday Night Games w/ Goldy
View all streams
100 items
+
Write a review
😴
No game here yet
Exceptional
Recommended
Meh
Skip
Good story and execution. Sharp learning curve if it your first time playing a Deus Ex game.
Прекрасная во всех отношениях игра, от которой зачем-то отпилили половину сюжета.
«Can’t stop playing»
«Underrated»
«Beaten more than once»
«OST on repeat»
этот обрубок стоило пройти только потому что в данном жанре довольно пустовато. плюсы: - музыка - визуалка (если убрать шарп) минусы: - сюжет это набор обрубков, с отсутствием вообще какого-либо нерва. персонажи тоже никакие. весь мир в игре деревянный - много лишних персонажей, убрав которых ничего бы не изменилось. например, можно убрать полностью Двали - сайд квесты вялые. искорка только в квесте про потрошителя и про киллера который подменил продавца в магазине - никакая сложность (что бы было если бы прокачал всякие тепловизоры и маркеры сквозь стены?). можно вообще ничего толком не качать и дать пиздюлей всем. для каждой комнаты есть вентиляционная шахта для гуся. так что нет проблем. - внутригровой выбор вообще ничего не решает, меняет только пару фраз - босс файтов нет. даже финальный босс это лолшто. хакнул турель, поставил перед ним и босс умер - тупой AI в плане трубов и ощущения опасности у противников - переход между районами с доооолгой загрузкой - карликовая карта города, в котором нечего делать - вроде цензура, стриптизерши в нижнем белье, при этом есть пара баннеров с сиськами и кровь\кишки
«Waste of time»
«Boooring»
Este es el tipo de juego que deseo que me guste antes de haberlo comprado, estoy convencido que me tiene que gustar y me esfuerzo en que lo haga, como consecuencia me acaba gustando, pero siempre me deja un regusto de decepción. La historia podría ser mejor, el guión también los gráficos también y en general todo. ¿Por que le doy tanta caña? Pues por que es un título de categoría A se ha invertido una cantidad de dinero equivalente a una producción cinematográfica tiene un precio de salida de 60 € y el resultado es un juego pasable, cuando el resultado tendría que tirarme del asiento, tendría que ser un título cyberpunk del que se hablase hasta reventar, cosa que no ocurre. Se queda en entretenido tirando a mediocre.
«I could make it better»
Первое же, что бросилось в глаза — игра стала чуть проще для тех, кто старается играть по стелсу и никого не убивать. Для примера, в том же Deus Ex: Human Revolution до выхода Director's Cut нельзя было НЕ убить боссов, так что приходилось при себе иметь пушку "против боссов" и оружие для остальных. Также патроны для шокера (который, кстати, теперь можно использовать на небольшом расстоянии) и транквилизирующей винтовки начали попадаться по игре намного чаще, что по итогу сильно облегчает работу. Конечно, игра не стала при этом проще сама по себе: игра всё ещё достаточно интересная. Но, что более важно, Deus Ex: Mankind Divided — отличная игра серии Deus Ex, которая не копирует оригинальную Deus Ex. Если задуматься, первая игра серии была очень хороша, а всё, что привнесла Human Revolution — обновлённую стилистику, другого персонажа и более удобное управление. Очень многие места, персонажи, механики сильно смахивают на аналоги из первой игры. Это, в принципе, понятный шаг: неизвестно, как геймеры бы приняли полностью новую игру, учитывая, что прошлая попытка создать что-то самобытное в этой вселенной (Deus Ex: Invisible War) провалилась, так что лучше взять готовую схему и подправить её. И тут на сцену выходит Deus Ex: Mankind Divided. Это сиквел HR, причём персонаж тут остался тот же и, как в итоге было решено eidos, это будет трилогия (об этом я выскажусь ниже). Многие переживали, что игра будет провальной, потому что разработчики попробуют сделать что-то самобытное и провалятся, как это было с IW, однако результат превзошёл все ожидания: рекламная кампания подогрела интерес у всех, а сама же игра по итогу оказалась отличным сочетанием расширенной механики Human Revolution и новой истории, продолжающей старую. Хорошая ли это игра? Безусловно. Хороший ли это сиквел? Да, он отличный. И прежде, чем я двинусь дальше, скажу сразу своё общее мнение об игре: она мне понравилась. Пожалуй, даже больше, чем все прочие игры серии. Mankind Divided достаточно самобытна, интересна, затягивающа, красива. Как я уже сказал, тут нет копирования безусловного хита, что позволяет также оторваться от клише серии и уйти в отрыв. Игра теперь в полной мере одинаково поддерживает разные стили прохождения, а учитывая, что, как и в прошлых играх серии, одно действие тут можно сделать кучей разных способов, по итогу игру можно проходить заново снова и снова, находя для себя каждый раз что-то новенькое, Кто-то жалуется, что тут фактически лишь один город, кто-то жалуется, что выбора нет в игре, однако это всё полная чушь. Да, город один, но он огромный, при этом даже в эпизодических локациях всегда найдётся чем заняться. Прага, конечно, не Детройт или Хенша, но она проработана лучше, чем любой из городов в Human Revolution, при этом сама схема, когда мы трижды посещаем один и тот же город и видим его в разных ситуациях кажется несколько интереснее и более подходящей истории. Классического эпичного выбора в конце нет, однако это не значит, что выбора в игре нет в целом: выбор тут есть, причём как более классический "Чью сторону выберешь?", не решающий ничего, так и менее заметный в виде разных путей решения различных задач: тут различные мелочи значительно сильнее влияют на дальнейшие события, общение с персонажами, доступность заданий и многое другое. И ещё пару слов по поводу концовки: она кажется понятной, когда знаешь, что это лишь центральная часть трилогии, и в целом, учитывая общую схему повествования в Mankind Divided, такая концовка кажется вполне себе уместной. Тем не менее, странный осадок всё равно от неё остаётся, потому что кажется, что это просто конечная сцена при выполнении одной из миссий: этого просто не ожидаешь. (моё мнение об игре получилось слишком длинным, стим не даёт опубликовать; по ссылке ниже всё остальное, лучше перейти по ней и прочитать всё там) http://log.ileamare.ru/2016/09/deus-ex-mankind-divided.html
«Just one more turn»
«Can’t stop playing»
«Constantly dying and enjoy it»
«Underrated»
«That Ending!»
«Beaten more than once»
«OST on repeat»